文章目录

LifeGame,算是我做的第一个有用的Android软件(-.-)下载地址

人生游戏,让人生量化(时间段)可见(积分统计)

付出的,收获的,你的一生,都可以用时间来衡量,用分数来显示。

灵感来源:《太上感应篇》
赵康靖公择豆修心
宋朝的赵康靖公,曾经在桌子上放置了两个瓶子,利用黑豆和白豆来检修心念。他每起一个念头,就随着念头的善恶,而放置不同的豆子。起一个善念,马上就放置一颗白豆在瓶子里。动一个恶念,就放一颗黑豆在瓶子里。 起先,黑豆占大多数。接着,黑豆便逐渐减少。日子久了,则善恶这两种念头都忘了,瓶子和豆子这两样东西也就可以弃而不用了。

软件介绍:
界面如图,依次为总得分、月得分、周得分、日得分,还有八个进行加减分操作的按钮。

使用方法,日常生活中每做完一件事以后就记录一下应得的分值,
根据所做事情的时间长短确定分值大小,学习锻炼等等得正分,吃喝玩乐等等为负分,其他一些不计分,这里可以按自己的想法自行规定。
15分钟以内的事情值5分,
15到30分钟的事情值10分,
30到60分钟的事情值20分,
60分钟以上的事情值30分,
反作弊(也防熊孩子),加减分操作最短间隔十分钟(其他分别为20、40、60分钟间隔)

一些使用建议:
做完一件事就进行加(减)分操作,如果忘记了就不要之后去补了。
不要急于得分,也不要因为忘记几次计分而作罢,平常心对待最好。
另外,即使做了一件再困难的事,比如当众演讲、等等,最多只能升一档得分级别(时间间隔限制允许的情况的话)
实际使用中其实一般不能保证每天的得分都是正的╮(╯_╰)╭但是每周的得分还是要保证的,否则就说明这段时间你过的太浪了(-.-)

其实我是要说:
“人生游戏”这个想法是我今年寒假结束从家里回学校在车站等车时想到的,一句话说出来就是,把人生看作一款电子游戏。
玩游戏也不比生活容易,但是大家都喜欢玩,为什么?电子游戏有一点让入迷的地方就是,它对玩家各种行为所致结果的反馈及时且明确(战利品、属性提升,红蓝消耗等等),简单来说就是积分系统。
不过呢,我现在所做的这个只是个简陋的demo,主要是因为暑假蹲在学校学了点Android开发的基础,忽然发现原来的这个想法在Android系统上简单实现一下还是可以的,就做了一个先玩玩啦。

文章目录